
Hvis du har en stor gruppe filer som skal komprimere og du vil legge til passordbeskyttelse for hver av dem, hva er den enkleste eller raskeste måten å gjøre det på? Dagens SuperUser Q & A-post har svaret på en nysgjerrig leser spørsmål.
Dagens Spørsmål og Svar-sesjon kommer til oss med høflighet av SuperUser-en underavdeling av Stack Exchange, en fellesskapsdrevet gruppe av Q & A-nettsteder.
SuperUser-leser DAE vil vite hvordan å zip og passordbeskytt filer i så få trinn som mulig:
Jeg trenger en måte å ta en masse filer på og komprimere dem i separate zip-filer med hver bruker det samme passordet. Jeg vil kunne gjøre dette i ett enkelt trinn. Jeg har laget en batchfil som zipper hver av dem ved hjelp av 7zip (som fungerte perfekt), men passordbeskytter dem ikke.
Er det en kommando jeg kan legge til i batchfilen som inneholder passordet? Eller alternativt, hvordan kan jeg opprette en batchfil som vil passordbeskytte de komprimerte filene?
Hvordan kan du zip og passordbeskytte filer i så få trinn som mulig?
SuperUser-bidragsyteren DavidPostill har svaret for oss:
Hvordan kan jeg lage en batchfil som vil passordbeskytte de komprimerte filene?
Bruk -p alternativet, -p (sett passord) bryter, som angir passordet.
Syntaks
- -p {passord}
{passord} angir passordet
Eksempler
Komprimerer * .txt filer til arkiv.7z bruker passordet "hemmelig". Det krypterer også arkivoverskrifter (-må bryteren) slik at filnavnene blir kryptert.
- 7z et arkiv.7z -psecret -mhe * .txt
Hvis komprimering av mapper:
- "C: Programfiler (x86) 7-Zip 7z.exe "a" %% X.zip "-psecret" %% X "
Ekstrakter alle filer fra archive.zip ved hjelp av passordet" hemmelig ".
- 7z x archive.zip -psecret
Kilde: -p (sett passord) bryter
Har du noe å legge til forklaringen? Lyder av i kommentarene. Vil du lese flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange-brukere? Se hele diskusjonstråden her.
Hvorfor gamle videospill var så vanskelige: Den uoffisielle historien til Nintendo Hard
Hvis du er gammel nok til å ha spilt spill på 80-tallet eller tidlig på 90-tallet, vil du huske at de var hardt: virkelig jævla hardt. Hvorfor var de så svikefulle? Svaret presenterer et fascinerende blikk på historien om videospill. Når folk snakker om hvor hardt gamle videospill var, bruker de uttrykket "Nintendo Hard".
Hvorfor noen spill suge etter å ha blitt portet fra konsoll til PC
Hvis du er en PC-spiller, har du sannsynligvis opplevd denne situasjonen før: du venter måneder eller år for et spennende nytt spill å hoppe fra store konsoller til PC, bare for å finne ut at det portede spillet er et buggy, ødelagt rot. Det er en av de større ulemper ved å bruke en kraftigere og mer fleksibel plattform - på en eller annen tid er en utvikler eller utgiver kommer til å ignorere all den kraften og fleksibiliteten, og bare dump en belastning med dampkoden på damp og kalle den en dag.