
Hvis du er ny i prosessen med å konvertere lydfiler, så mange av detaljene og hvordan de fungerer kan være litt forvirrende når du får uventede resultater. Så hva gjør du for å fikse problemet? Dagens SuperUser Q & A-post har svaret på et forvirret lesers spørsmål.
Dagens Spørsmål & Svar-sesjon kommer til oss med høflighet av SuperUser-en underavdeling av Stack Exchange, en fellesskapsdrevet gruppe av Q & A-nettsteder.
Foto Warein (Flickr).
SuperUser-leseren Arlen Beiler vil vite hvorfor du bruker forskjellige bitrateinnstillinger når du konverterer en lydstrøm produsert filer som hadde samme nøyaktige størrelse:
Jeg konverterte en lydstrøm til tre forskjellige bithastighetsinnstillinger ved hjelp av det som egentlig er det samme formatet. De endte opp med å være akkurat i samme størrelse. Hvorfor er dette?
- ffmpeg -i "Likoonl-Q1-All.mp4" -c: v kopi -c: a libmp3lame -q: a 1 -b: a 192k "Q1-All-192k.mp4"
- ffmpeg -i "Likoonl-Q1-All.mp4" -c: v kopi -c: a libmp3lame -q: a 1-b: a 160k "Q1-All-160k.mp4"
- ffmpeg -i "Likoonl -Q1-All.mp4 "-c: v kopi -c: a libmp3lame -q: a 1-b: a 128k" Q1-Alle-128k.mp4 "
Hvordan gjorde det med forskjellige bitrate-innstillinger produsere filer av samme nøyaktig størrelse?
SuperUser-bidragsyteren slhck har svaret for oss:
Fordi du setter inn -q: a (som er LAMEs VBR-innstilling). Når du bruker -q: a , vil CBR-innstillingen -b: a ikke ha noen effekt. Hvis du ser på MP3-kodingsveiledningen fra FFmpeg Wiki, finner du mulige verdier for -q: a med tilhørende gjennomsnittlig bithastighet.
For fullstendig skyld er her den aktuelle delen av libmp3lame.c ( qscale er det lange navnet på q ):
Har du noe å legge til forklaringen? Lyder av i kommentarene. Vil du lese flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange-brukere? Se hele diskusjonstråden her.
5 måter å sprekke eller tilbakestille et glemt Windows-passord
Jeg har nylig hjulpet en klient til å gjenopprette sitt glemt Windows-passord ved å bruke et par forskjellige verktøy. Vi var til slutt i stand til å tilbakestille administratorpassordet til et tomt passord slik at han kunne logge inn på Windows. Det var en ganske lang og komplisert prosess, men det virket. Des
Slik lager du PlayStation 4 eller Xbox One raskere (ved å legge til en SSD)
Sony og Microsoft valgte ikke å sende PlayStation 4- og Xbox One-konsollene med solid state-stasjoner. De gikk med langsommere mekaniske stasjoner for å holde kostnadene nede, men du kan øke hastighetstiden for konsollspillene dine ved å legge til en solid state-stasjon til PS4 eller Xbox One. Moderne konsollspill er vanligvis installert til og lastet fra harddisk, ikke bare fra plater.