no.phhsnews.com


no.phhsnews.com / Slik velger du den riktige skjermen for PCen din

Slik velger du den riktige skjermen for PCen din


Hvis du er som oss, bruker du mye tid på å stirre på PC-skjermen din - så bør det ikke være bra? Bli med oss ​​når vi avkoder spesifikasjonene og kutt gjennom jargongen for å hjelpe deg med å finne den best mulige skjermen for dine behov.

Tilkoblingstype: Kan det hekte seg til din PC?

Det første spørsmålet du alltid bør spørre deg selv når kjøpe en skjerm: kan den til og med koble til datamaskinen din? Du må sjekke utgangen på datamaskinen og se hvilke typer porter som er tilgjengelige (hvis du har et dedikert skjermkort, vil du se på disse utgangene). Deretter må du kontrollere at skjermen din har samme type porter. Hvis ikke, trenger du en form for adapter eller spesiell kabel.

Her er de forskjellige typer porter du vil se.

Video VGA er den eldste videoutgangsstaten som fremdeles er tilgjengelig på nye datamaskiner, hovedsakelig på billigere systemer og bærbare bærbare datamaskiner (for å sikre at de kan koble til eldre projeksjonssystemer). Den lille, trapesformede forbindelsen leveres vanligvis med en skrue-ned-plugget farget blå. VGA bærer bare et videosignal - ikke lyd.

VGA har mange begrensninger i forhold til de andre tilkoblingstypene som er tilgjengelige. Den fungerer på en analog standard, så det er ingen teknisk grense for oppløsning eller oppdateringshastighet, men det er praktisk talt begrenset av strømmen og lengden på kabelen selv. Generelt anbefales VGA-tilkoblinger kun for skjermer som er lavere enn standard 1080p-oppløsningen, som regulerer de fleste nye skjermer på markedet i dag. For å si det stygt: du vil sannsynligvis ikke bruke dette.

En eldre skjerm som fortsatt aksepterer analog inngang. Venstre til høyre: HDMI, DVI, VGA.

Digital Visual Interface (DVI): Gamle, men fortsatt brukbare

DVI er den digitale etterfølgeren til den analoge VGA-standarden. Selv om det også er ganske gammelt nå, er det fortsatt mye brukt på skjermer, skrivebords hovedkort og diskrete grafikkort, selv om den relativt store størrelsen og skrue-ned-tilkoblingen betyr at den ikke er populær på bærbare datamaskiner. Dual-link DVI-tilkoblinger og kabler støtter oppløsning på opptil 2560 × 1600 ved 60 hertz. Det er nok for de fleste små og mellomstore moderne skjermer. DVI bærer bare et videosignal.

High Definition Multimedia Interface (HDMI): Ekstremt vanlig og praktisk

Hvis du har en flatskjerm-TV, er oddsene ganske gode at du allerede er kjent med HDMI-porter og kabler. HDMI er en digital standard som både bærer lyd og video - det betyr at hvis skjermen inneholder innebygde høyttalere eller en hodetelefonkontakt, trenger du ikke en separat lydforbindelse. HDMI er den sannsynligvis den mest populære videoforbindelsesstandarden på markedet. HDMI-porter og kabler kommer med forskjellige funksjoner basert på når de ble sluppet. Den opprinnelige standarden (1.0) kan håndtere kun maksimalt 1920 × 1200 oppløsning ved 60 hertz, men den siste revisjonen (2.1) kan sende et massivt 10.000 pixel bredt bilde ved 120Hz. Hvis du leter etter en skjerm med høy oppløsning eller oppdateringsfrekvens, er en HDMI-tilkobling med den nyeste versjonen et utmerket valg.

DisplayPort: Mange funksjoner for PC-brukere

En nyere skjerm med all-digitale tilkoblinger . Venstre til høyre: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

DisplayPort er en av de mest avanserte tilkoblingene som er tilgjengelige for moderne PCer. Som HDMI, er standarden oppdatert, og den kan håndtere både video og lyd på en enkelt kabel. Men som en forbindelse designet spesielt for datamaskiner, inkluderer den også andre funksjoner. For eksempel kan noen DisplayPort-aktiverte skjermer kobles til hverandre i en "daisy chain", slik at to eller flere skjermer kan kobles til en PC med bare en enkelt kabel som går fra den siste skjermen til datamaskinen.

DisplayPort versjon 1.4 støtter 4K resolusjoner på opptil 240 hertz-et stort pluss for spillere eller 8K på opptil 60 hertz. Den trapesformede tilkoblingen er standard på de fleste diskrete grafikkort og noen bærbare datamaskiner, men noen plassbesparende design bruker den mindre Mini DisplayPort-tilkoblingen.

USB-C og Thunderbolt 3: Ny, men ikke allestedsnærværende ennå

Nyere bærbare datamaskiner som bruker USB-C-tilkoblingsstandarden (en reversibel oval i stedet for rektangelforbindelsen til USB-A) kan også sende video og lyd gjennom tilkoblingen ved hjelp av en grensesnitt kalt Thunderbolt. Den tredje revisjonen av Thunderbolt bruker USB-C-kontakten i stedet for en proprietær tilkobling. Dette er ekstremt nyttig, siden det er mulig å lade en bærbar datamaskin, koble den sammen med enheter som telefoner, og sende ut media til en ekstern skjerm, alle med samme tilkobling.

Thunderbolt 3-kompatible skjermer er fremdeles ganske sjeldne ved skrivingstid, og bare de mest kompakte og "stilige" bærbare PCene gir ut et mer vanlig videoforbindelsesalternativ som DisplayPort eller HDMI. Å kjøpe en skjerm med en USB-C eller Thunderbolt-tilkobling, bør bare være en prioritet hvis du ofte kobler en bærbar PC med bare et Thunderbolt-videoutgang. Selv da er det mulig (og ganske vanlig) å bruke en adapterkabel.

Flere tilkoblinger og adaptere

Selv billige skjermer har en tendens til å komme med minst to forskjellige alternativer for videoforbindelser. Mid-range og high end-enheter vil ha mer for eksempel, mine Dell-skjermer støtter DVI-, HDMI- og DisplayPort-tilkoblinger. Ta en titt på spesifikasjonene til en hvilken som helst skjerm du vurderer å se hele spekteret av alternativer. Selv om skjermen du vil ha, ikke har den nøyaktige smaken av tilkoblingen du leter etter, kan de fleste digitale tilkoblinger tilpasses til hverandre med adapterkabler. Disse er generelt pålitelige, selv om de gjør standard for spesifikasjonene av hvilken forbindelse som er eldre eller mindre komplekst.

Skjermstørrelse: Hvor stor er det?

Denne 65-tommers NVIDIA-skjermen kan være

for

stor. Skjermstørrelse er et personlig valg, og er en av de største bidragsyterne til kostnadene ved en PC-skjerm. Mens du kjenner dine behov bedre enn vi gjør, kan vi foreslå noen retningslinjer: Større skjermer er bedre hvis du bruker dem til grafikkrelaterte formål: å se på eller redigere video, grafikkintensive videospill, fotografering og så videre .

Hvis du gjør mye arbeid på din PC, kan du oppdage at større (og flere) skjermer kan gjøre folk mer produktive.

  • Hvis du ikke bruker PCen intenst for noen av disse formålene, Det kan hende at du ikke trenger en stor skjerm.
  • Merk at noen skjermer kan være rett og slett for store til å bruke komfortabelt på skrivebordet ditt. Alt over 34 tommer er generelt for stort for standard PC-avstander.
  • Velg disse størrelsene (målt i diagonale tommer) som fungerer for deg. > Skjermens forholdsforhold er forholdet mellom skjermpanelets bredde og dens høyde. De fleste skjermer som selges i dag, bruker 16: 9, det samme bildeforholdet som fjernsyn, for å gi ideell fullskjerm videovisning. 16:10 er litt høyere, spesielt for "profesjonelle" eller grafikkmodeller, selv om det kan være litt vanskeligere å finne. Eldre "kvadrat" -forhold, som 4: 3 og 5: 4, ses sjelden i moderne skjermer.
  • 16: 9 er trolig ideell for de fleste brukere, men en ny kategori av ultra-brede skjermer blir også stadig mer populær. Disse ultraviolette skjermene er utviklet for multitasking med flere programvinduer eller en gir et super-widescreen synsfelt for spill. Disse skjermene bruker et utstrakt aspektforhold på 21: 9 eller høyere, og har en tendens til å være mye dyrere enn deres konvensjonelle kolleger.

Skjermoppløsning: Hvor skarp er bildet?

Nå som vi er ute av alderen av katodestrålerøret (CRT), skaper hver moderne skjerm sitt bilde med grid av piksler. Oppløsningen på en skjerm refererer til dets totale antall piksler, uttrykt som en tallverdi for Horisontal ved Vertikal. Så en standardoppløsningstørrelse, 1920 × 1080, inneholder faktisk over to millioner individuelle piksler i displayet.

Generelt sett er høyere oppløsninger bedre. Selv billige skjermer i disse dager har minst 1920 × 1080 oppløsning, standardformatet kjent som "1080p." Den bestemte oppløsningen deles med de fleste standard LCD-TVer, mange telefoner og tabletter og et bredt spekter av andre teknologier, som streamingoppløsningen av de fleste webvideo- og Blu-ray-plater.

Men det er også større, bedre alternativer der ute. Du vil vanligvis ha så mye oppløsning som du har råd til og passe inn i skjermen.

1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050

er eldre oppløsningsstandarder som bare finnes på svært små, billige skjermer.

1920 × 1080

eller "1080p" er standard skjermoppløsning, tilgjengelig i nesten alle størrelser. Dette er et standardforhold på 16: 9, noe som gjør det til samme form som TV-en i stua. Dette er også noen ganger kalt Full HD.

  • 1920 × 1200 er litt høyere enn 1080p og populært blant forretnings- og grafikkorienterte skjermer.
  • 2560 × 1440 er en høyere 16 : 9 alternativ, noen ganger kalt "2K."
  • 2560 × 1600 er en 16:10 variant av 2560 × 1440 oppløsning.
  • 3840 × 2160 er "4K" oppløsning, såkalt fordi Det er fire ganger så skarpe som 1080p.
  • RELATED: Alt om Ultrawide-skjermer, den nyeste trenden i spill og produktivitet
  • Du vil også se andre oppløsninger der ute for super-premium "5K" og "8K" skjermer, samt ultravide overvåkingsdesign som primært brukes til spill- og mediavisning. En skjerm ser generelt ut sitt beste når det vises et bilde i samme oppløsning som panelet, også kjent som dets "native" oppløsning. Konfigurere PCen din for å vise den med lavere oppløsning, spesielt hvis bildeforholdet ikke stemmer overens, resulterer i et uklart eller forvrengt bilde.

Det er noen situasjoner hvor det ikke er mulig å vise en superhøyoppløsningsvisning. Forsiktige brukere (eller de som har problemer med å lese liten tekst) kan foretrekke skjermer med mindre opprinnelige oppløsninger, selv om det er innstillinger i de fleste moderne operativsystemer for å imøtekomme for ulastelig liten tekst. Paneltype: Hvordan er farger og visning Vinkler?

Moderne LCD-paneler kan deles i to primære designtyper: vridet nematic (TN) eller i-fly-bryter (IPS). Forskjellene mellom disse er svært tekniske, men alt du trenger å vite er at LCD-TN-paneler er billigere å produsere og er derfor funnet i billigere skjermer, mens LCD-IPS-paneler har bedre fargegjengivelse og synsvinkler. Imidlertid har IPS-paneler også en svakere svartid, noe som gjør dem mindre egnet for spillere.

Det finnes også vertikale justerings-LCD-paneler (LCD-VA). Denne nyere designen tar sikte på å kombinere den raske responstiden til TN med høyere kvalitetskilder og synsvinkler av IPS.

OLED-paneler blir stadig mer populære i telefoner og fjernsyn. Deres utrolige kontrast og lyse farger er tiltalende, men disse panelene har vært veldig sakte å migrere til dataskjermer. På tidspunktet for skriving koster de eneste OLED-skjermene på markedet fortsatt tusenvis av dollar.

Oppdateringsfrekvens: Hvor jevn er bevegelse?

En skjerms oppdateringsfrekvens beskriver hvor ofte det oppdaterer bildet på skjermen, uttrykt i hertz. Standarden for LCD-skjermer er 60 hertz. De fleste brukere trenger ikke en skjerm med mer enn denne verdien.

Spillere foretrekker imidlertid raskere oppdateringsfrekvenser, noe som muliggjør jevnere, mer dynamisk animasjon og bevegelse i spill (hvis PCen er kraftig nok til å skyve rammen rate høyere). Gaming-merkede skjermer kan gå opp til 120, 144 eller til og med 240 hertz.

RELATED:

G-Sync og FreeSync Forklaret: Variable Refresh Rates for Gaming

Noen av disse high-end gaming skjermer selv har en teknologi kjenner som variabel oppdateringsfrekvens. De er utformet slik at skjermen oppdateres med samme bildefrekvensutgang av systemet ditt (og hvilket spill du spiller). For eksempel, hvis spillet ditt gjenspeiler 50 bilder per sekund, oppdateres skjermen på 50 bilder per sekund. Hvis spillet hopper til en annen gjengivelseshastighet, matcher skjermen det øyeblikkelig. Denne funksjonen er avhengig av grafikkortet ditt, og det er to forskjellige standarder for de to store grafikkortet produserer: NVIDIAs heter G-synk og AMD er kalt Freesync. Se etter en skjerm som støtter hvilken type kort du bruker.

Lysstyrke: Hvor mye lys kan det gå ut?

Lysstyrken på skjermen er vanligvis ikke noe som de fleste av oss trenger å bekymre seg for. Lysstyrken måles i enheter av candela per kvadratmeter (cd / m2 2

), mer kjent som "nits".

En vurdering større enn 200 nits bør være god nok for nesten alle. Lysere skjermer - med 300 nits eller større - tillater bedre visning av farge og bedre kontrastforhold. Grafikkprofessorer (designere, fotografer osv.) Og spillere kan foretrekke en lysere skjerm for rikere og mer nøyaktige farger.

Kontrastforhold: Sortere og hvite hvite Kontrastforhold er forskjellen mellom lysstyrken til den lyseste hvite og det mørkeste mørket en skjerm kan produsere. Dette er viktig for en skjerm, fordi jo større kontrasten i disse to ekstremer er, jo mer subtile forskjeller i farge og verdi en skjerm kan vise. Kontrastforhold er en vanskelig spesifikasjon for å kvantifisere. Det er svært viktig å dømme en god skjerm. Problemet er at det ikke er noen ekte industristandard for kontrastforhold, så de fleste produsenter bruker egne egne teknikker for å gjøre målingen. En produsent kan kreve et forhold på 30 000: 1 og et forhold på 600 000: 1, men når skjermene er plassert side om side, kan du ikke engang merke til forskjellen.

Mange proffene anbefaler et minimum Kontrastforhold på 350: 1 ( og vi er generelt enige), men med dagens LCD-teknologi, er du faktisk usannsynlig å se forhold som er små. Vår beste anbefaling er å kjøpe etter dine behov og budsjett, og for å sjekke ut hva andre mennesker må si om skjermen du tenker på å kjøpe.

Noen skjermer har også avansert teknologi for å øke kontrastforholdene: disse er noen ganger

Farger: Hvor mange kan det vise?

Enhver skjerm som er verdt sitt salt, viser hele 16,7 millioner farger (24-biters) fra et RGB-fargeplass. Noen eldre VGA-skjermer kan ikke vise alle disse, og vil bare fungere i fargemodi lavere enn 24 bit. Enkelt sagt: ikke bruk disse hvis du kan hjelpe det.

Hvis du ønsker å kjøpe en ny skjerm, er dette en verdi du egentlig ikke trenger å bekymre deg for. Nesten alle moderne skjermer har 24-biters farger.

Vinkelvinkel: Forvrenger bildet fra siden?

Vinkelvinkel viser hvor langt til siden av skjermen du kan få før bildet forvrenges. I en perfekt verden vil en LCD-visningsvinkel være 180 grader, noe som betyr at du kan se på skjermen når som helst, så lenge du ser på det fra forsiden. Som det står, har mange LCD-skjermer visningsvinkler så høy som 170 grader.

Virkelig, dette er en verdi som er mye viktigere på TV-er, hvor du ofte har flere seere som sitter på forskjellige steder rundt i rommet. Skjermer brukes oftest av en person som sitter rett foran.

Likevel, hvis du bruker, bruker du skjermen til å se på show med andre mennesker, eller kanskje du er en grafikkprofessor som trenger å huse grupper av personer som ser på skjermen , vil du kanskje vurdere synsvinkelen. Ellers vil de fleste være fornøyd med visningsvinkler på 140 grader og høyere.

Response Time: Er det noen bevegelsesskarphet?

Gaming-merkede skjermer fokuserer på en rask responstid.

Det tar en endelig mengde av tiden for pikslene i en skjerm for å skifte fra farge til farge, og lagringen mellom disse endringene kalles "responstid". Dette måles i millisekunder (ms) og jo mindre tall, jo bedre responstid.

En rask responstid kan gi bedre videokvalitet, men for de fleste (selv grafiske fagfolk) er det ikke en viktig spesifikasjon.

Hurtigere svartider er imidlertid kritiske for ytelsen til PC-spill, som langsommere svar tider kan forårsake bevegelsesskarphet. Spillere bør kreve en rask responstid (under 8 ms og jo lavere jo bedre) for å sikre at monitoren ikke er subtil, påvirker ytelsen i raske spill.

Andre funksjoner som skal se etter

Andre funksjoner som skal vurderes i et skjermkjøp inkluderer:

USB-hub

: et innebygd sett med USB-porter som lar deg koble til enheter når datamaskinen er utenfor rekkevidde. Veldig praktisk for mus, tastaturer og flash-stasjoner.

Buet skjerm

: En liten kurve til LCD-panelet. Noen foretrekker det for stilistiske eller synsvinkler, men det er ikke en viktig funksjon.

  • Justerbar stativ : Premium-skjermer gjør det mulig å justere høyden på skjermen. Noen kan til og med rotere skjermen for et stående display.
  • VESA-kompatibilitet : en standard monteringsbrakett. Det er viktig hvis du vil bruke et dobbelt- eller trippelmonteringsstativ eller montere skjermen på veggen. Noen billige eller ultratynne modeller har ikke VESA-fester.
  • Daisy-kjede : Muligheten til å strengere flere skjermer sammen med en enkelt tilkobling til en PC.
  • Integrerte høyttalere eller kameraer : høyttalere eller webkameraer bygget inn i displayet. Noen forretningsmonitorer tilbyr også tilleggs-høyttalerstenger.
  • Bilde-i-bilde og flere innganger : Noen avanserte forretningsmonitorer kan vise innspillinger fra flere datamaskiner om gangen.
  • Mens disse arenaene er " Det er ikke så viktig som noen av de andre spesifikasjonene vi har dekket, de kan være ganske viktige for deg. Det er åpenbart ingen enkelt skjerm som har en ideell kombinasjon av funksjonene ovenfor (i hvert fall ikke i nærheten en rimelig pris). Ta en titt på spesifikasjonene til alle skjermene du vurderer, veid mot pris og omtale. Hvis det er mulig, se om du kan se skjermen personlig hos en lokal elektronikkforhandler.
  • Vær også sikker på at du forstår returpolitikken og perioden når du endelig ringer til å kjøpe, siden du ofte finner det skjermer ser annerledes ut i hjemmet ditt enn de gjør når de sitter på en butikkskjerm. Bildekreditter: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,


Slik sperrer du WhatsApp-samtaler til toppen av chatlisten

Slik sperrer du WhatsApp-samtaler til toppen av chatlisten

WhatsApp har en pen funksjon der du kan knytte bestemte personer til toppen av appen. Dette betyr at du kan holde de viktige menneskene i ditt liv på samme sted, over resten av samtalene dine. Slik gjør du det. Åpne WhatsApp og gå til Chat-skjermen. På iPhone, sveip til høyre på chatten du vil klemme til toppen, og trykk deretter på Pin.

(how-top)

Slik lager du raskt en Mac-lysbildefremvisning med forhåndsvisning

Slik lager du raskt en Mac-lysbildefremvisning med forhåndsvisning

Når du dobbeltklikker på et bilde i Windows-nettleseren, kan du bruke piltastene for raskt å bla gjennom hvert bilde som mappe. Åpne et bilde i Preview på macOS, men, og å trykke på piltastene, gjør ingenting. Dette gjør det vanskelig å ha en rask lysbildefremvisning. Visst, du kan raskt lage en lysbildefremvisning med bilder, men bare for bilder du har importert der.

(how-top)