no.phhsnews.com


no.phhsnews.com / Legg til Dungeons, Ruins og Treasure Hunts til Minecraft World med MCDungeon

Legg til Dungeons, Ruins og Treasure Hunts til Minecraft World med MCDungeon


Hvis du har blitt lei av å utforske vaniljes Minecraft-verden og spenningen av å snuble på de små fangehullene eller viltvoksende mineshafts er borte, vi har bare tingen for deg: enorme prosessoralt genererte fangehuller med høflighet av MCDungeon. Les videre som vi viser deg hvordan du skal pakke Minecraft-verdenen med spennende og utdype fangehuller for å utforske, skattejakt å engasjere seg i og ødelegge for å gi stedet et innbydende utseende.

Hva er MCDungeon?

McDungeon er et kart modifikasjonsverktøy som tilbyr en svært tilpassbar metode for å sette inn prosedyrisk genererte fangehuller i Minecraft. Kort sagt er det dette: du tar et eksisterende kart, du kjører programmet MCDungeon, og det fungerer kortdataene dine over å sette inn store og forseggjort fangehuller i kartet. Fangehullene er fullpakket med puslespill, feller, puslespillere og, selvfølgelig, skatter i form av tilfeldig genererte løvkister.

Hvis du bare kjører MCDungeon med standardinnstillingene, er du inne for et eventyrfylt behandlings- ingen justering eller konfigurering nødvendig. Hvis du porer over konfigurasjonsinnstillingene, finner du imidlertid alternativer for å konfigurere dusinvis av fangehullsfunksjoner. Hvis du har problemer med å finne fangehullene, kan du for eksempel øke høyden på overliggende innganger og arkitektur for å gjøre dem mer synlige på avstand. Finn fangehullene for lett uten nok mobs? Du kan angi antall fakler for å redusere jo dypere du går i fangehullet for å øke antall monster-gyter. Trenger du en enda større utfordring? Du kan fjerne alle fakkelene og øke antallet tilfeldige mob-spedere for å overleve den mest fulle utfordringen.

Gratis, skummelt forlatt fangehullskake er fortsatt fri kake.

Det finnes til og med avanserte funksjoner som evnen til regenerere et fangehull du allerede har utforsket for å være en helt ny og tilfeldig opplevelse, samt å fjerne alle fangehullene (hvis du synes du misliker MCDungeon) og reset mellomromene med naturlig generert terreng.

Samlet MCDungeon er en fantastisk måte for å holde den generelle følelsen av Minecraft det samme mens du legger til i sjenerøst store fangehuller som godt komplimenterer de eksisterende underjordiske strukturer (mineaksler, huler og de små vanilje Minecraft-fangehullene) mens du legger til i store og interessante rom for å utforske. Selv om Minecraft kanskje mangler en bakhistorie, ser vi bevisene for en slags tidligere sivilisasjon i de forlatte minaksjaktene, borgene og vanilje fangehullene, og de mer sofistikerte fangehullene som er opprettet av MCDungeons, passer helt inn i den generelle følelsen. Når alt kommer til alt har vi forseggjort strukturer fra tidligere sivilisasjoner i vår egen verden, hvorfor ville det ikke eksistere slike ting i Minecraft-verdenen?

Selvfølgelig er det et stort fangehull under katedralruinen.

Hvis du har lest dette langt og du er ikke overbevist om at store olfanger ville være et flott tillegg til din verden, det kan bare være en siste ting vi kan dele for å overbevise deg om å bruke MCDungeon. Selv om du ikke vil ha forseggjort fangehuller for å utforske MCDungeon, inkluderer det en veldig kul skattejaktfunksjon som ikke krever fangehuller å fungere og legger til i en veldig morsom overjord skattejaktfunksjon som virkelig oppfordrer deg til å komme deg ut og utforske .

En siste notat på MCDungeon før vi fortsetter. Modifikasjonsprosessen skjer helt utenfor selve Minecraft-spillet og bruker vaniljeblokker og ressurser. Dette betyr at verken du eller andre spillere som er med på ditt LAN-spill eller -server, er pålagt å installere mods eller gjøre endringer i spillet deres. Kartet er helt vanilje-Minecraft-vennlig og alle endringer oppstår under kartmodifikasjonsprosessen.

Høres ganske bra ut, ja? La oss ta en titt på hva du trenger og hvordan du injiserer noen fantastiske fangehuller i kartet.

Hva trenger jeg?

For å følge med denne opplæringen trenger du et Minecraft-kart, en kopi av MCDungeon-filene pakket for ditt operativsystem, og litt tid til å bli kjent med MCDungeon og kjøre den.

I forbindelse med denne opplæringen endrer vi et Minecraft versjon 1.8.1-kart med MCDungeon, men du kan bruke det med tidligere versjoner av spillet hvis du ønsker det. Vi vil også bruke Windows-versjonen av pakken. Den ultimate funksjonaliteten til applikasjonen blir ikke endret basert på operativsystemet ditt (hele koden er kodet i Python), men du må gjøre mindre justeringer for hvordan du starter programmet basert på ditt operativsystem.

Velge kartet

Først et ord om å velge ditt kart. Selv om MCDungeon gjør sitt beste for ikke å forstyrre spillerenes byggetobjekter og eksisterende strukturer, er slike kryssinger alltid mulige. Alltid alltid alltid , lagre verdensdataene dine før du gjør noen endringer på det, uansett hvilket verktøy du bruker.

RELATED: Slik sikkerhetskopierer du Minecraft Worlds, Mods, og Mer

Før du virkelig slukker MCDungeon på et kart du har investert i, vil vi imidlertid oppfordre deg til å starte med et nytt kart for å få tak i selv med MCDungeon. Når du har spilt rundt med det, muligens tinkered med konfigurasjonsfilene, og du liker resultatene, deretter , fortsetter du å kjøre den på et av dine etablerte kart.

Installere MCDungeon

Du ikke så mye installere MCDungeon som du pakker ut de nødvendige filene og krangler med dem i større eller mindre grad basert på operativsystemet ditt. Gå over til GitHub-siden for MCDungeon og ta tak i riktig filpakke for operativsystemet.

Windows-brukere skal ta tak i mcdungeon-v * win32.zip eller mcdungeon-v * win64.zip-pakken, avhengig av om de kjører et 32 ​​eller 64-biters operativsystem (når du er i tvil, bare ta tak i 32-bits pakken). Mac OS X-brukere bør ta tak i mcdungeon-v * macosx64.zip-pakken. Endelig skal brukere på et hvilket som helst annet operativsystem (inkludert Linux) ta tak i mcdungeon-v * .zip-filen.

Forskjellen mellom Windows og Mac OS X versjoner versus den mer generiske filen er bare inkluderingen av en wrapper og launcher for De nødvendige Python-filene som også automatisk starter MCDungeon i "interaktiv" modus med praktiske meldinger. Hvis du bruker Linux eller et annet * nix -system, må du ha Python 2.7 og NumPy installert. Du må også manuelt sette MCDungeon i interaktiv modus, hvis du ønsker det, ved å bruke kommandoen "python mcdungeon.py interactive". For ytterligere instruksjoner om bruk av MCDungeon med kommandoprompten og kommandobrytere (for både * nix brukere og nysgjerrige Windows / OS X-brukere), sjekk ut detaljert nedlasting av kommandobryterne i README.txt

Uansett hvilken versjon du bruker, trekk filene til et trygt sted og gjør deg klar til å ha det gøy.

Endre kartet med MCDungeon

Med kartet ditt valgt (og sikkerhetskopiert / kopiert) det er på tide å frigjøre MCDungeon på den. Kjør lanseringsfilen (eller start den manuelt hvis du er på et * nix system). Lanseringsprogrammet vil starte MCDungeon i den interaktive modusen som automatisk leser / lagrer / kataloger og lister av tilgjengelige verdener som dette.

Skriv inn navnet på verdenen du vil endre. Før du skriver inn navnet og trykk Enter, kontroller du at verden er både sikkerhetskopiert og ikke lastet inn i Minecraft .

Alternativene dine er å legge til fangehuller eller skattejakt på kartet, oppgi eksisterende fangehuller og skattejakter, slett fangehuller eller skattejakter, regenerere begge de to, eller generer og oversiktskart. Overviewer er et annet stort open-source Minecraft-prosjekt som skaper kart med høy oppløsning du kan laste inn i en nettleser for å se.

La oss først legge til noen fangehuller på kartet vårt.

Når du velger "a" for å generere fangehuller vil du bli bedt om å velge hvilken konfigurasjonsfil du vil bruke. Det vil være rikelig med tid til å eksperimentere med de forskjellige konfigurasjonsfilene senere, for nå vil vi holde fast med standardkonfigurasjonen for å vise hvordan standardinnstillingen ser ut.

Ovenstående er en av de anropene du gjenkjenner hvis den gjelder for du og hvis det ikke gjør det, kan du ignorere det. De fleste lesere vil ikke kjøre en Bukkit-server i flere verdener. De som er vil vite hva de skal gjøre her.

Verdien du angir i den neste konfigurasjonsprompten, Maksimal avstand, er det maksimale antall biter generatoren vil plassere fangehuller fra hagesenteret på kartet. En del er 16 × 16 blokker, for referanse. Hvis du vil at fangehullene skal sitte rundt slottet du har bygget eller lignende (og slottet ikke er på kartets originale spawnpoint), må du bruke kommandoen / setworldspawn i spillet for å tilbakestille spawnpointet for å sentrere kartet på stedet du ønsker å være midtpunktet for MCDungeons generasjonsalgoritme.

Vær også oppmerksom på at hvis du setter en veldig stor verdi og et lavt antall totale fangehuller, vil det være svært vanskelig å finne fangehullene. Hvis det er målet ditt, og du vil ha utfordringen som er bra. Hvis du ønsker å teste ut MCDungeon, er det imidlertid fornuftig å holde fast med en mindre bitradius, da det blir enklere å finne dem.

De neste tre innstillingene er opptatt av størrelsen på fangehullene langs Vesten -East akse, størrelsen langs nord-sør-aksen, og dybden (i nivåer som ikke blokkerer). Du kan angi i faste større enn 1 verdier eller variable mengder (f.eks. 5-10). Vi foretrekker å bruke variable mengder bare fordi det holder ting interessant. Hvis du vet at hvert fangehull vil alltid være tre etasjer dypt, for eksempel, gjør det til og med en tilfeldig generert fangehull litt mindre spennende.

Endelig ber det deg om å velge antall fangehuller du vil inkludere i kartet ditt. Husk selv om alle Minecraft-kartene er praktisk talt omtrent uendelige, dette tallet er ikke X-tallet fangehuller over hele potensialet Minecraft-kartet. Det er X antall fangehuller over klumpradiusen du angav flere trinn siden.

Ett lite knep her har vi funnet nyttig for å fylle kartene våre, når vi har funnet en dungeon tetthet, hvis du vil, det vi virkelig liker er å holde forholdet det samme for fremtidige kart. For eksempel hvis du finner ut at du likte avstanden til fangehullene når du angav en 20 bit radius og 5 fangehuller, så hold det forholdet når du genererer andre kart (40:10, 80:20 osv.) Hvis du vil gå gal og pakke så mange fangehull i som spillet vil tillate (for å forhindre fangehuller i å bløde inn i andre fangehuller eller i spillstrukturer, selvfølgelig) kan du alltid spesifisere -1 fangehuller. Vær oppmerksom på at bruk av -1 maksimal dungeon-funksjonen vil gi mange fangehuller. Du vil praktisk talt falle over dem.

Det er ingen liten prestasjon å generere mange fangehuller, så lene deg tilbake og slapp av. Hvis du angir noe som en 500 bit radius og -1 fangehull så kan du vente til i morgen for å se resultatene. En ting verdt å merke seg her er hvert fangehull, som vist på skjermbildet ovenfor, er oppført etter størrelse, plassering, sammen med navn og andre egenskaper.

Hvis du kjører et testkart, og du vil vite plasseringene til minst noen få fangehuller, slik at du kan finne dem umiddelbart, for all del, ta notat. Hvis du kjører MCDungeon for å lage et kart spesielt for spenningen i jakten, vil du imidlertid ignorere loggvinduet for å bevare elementet av overraskelse.

Når det er gjort, vil det kunngjøre "Plassert X Fangehuller! "Og noen tastetrykk vil lukke programmet.

Utforsk fangehullene

Neste stopp er selvfølgelig å laste opp kartet du nettopp har endret og utforsket. Du vil raskt oppdage at fangehullene du snubler over, fra grandiose til meget subtile utseende. Det er for eksempel nesten umulig å savne inngangene til pyramidlignende fangehullene som dukker opp i skogen, ørkenen og isbiomer. De er enorme og inngangen alene, uavhengig av siden av fangehullet under, er flere mange biter bredt.

Det er skatt på toppen. Stol på oss.

Andre fangehuller er

veldig subtile i utseendet, og du kan lett overse dem mens du utforsker om du ikke har et godt øye. Det eneste beviset på følgende fangehull er et bryst, et hull i bakken, og noen steiner ruiner rundt hullet. Ser er lure Dette fangehullet var enormt.

Uansett hvor beskjeden eller majestetisk inngangen til fangehullet kommer fra overflaten, bør du alltid pakke godt for reisen og ta med mye mat, verktøy og selvfølgelig fakler; Selv de best opplyste fangehullene som genereres av generatoren, er fortsatt ganske svake.

Monster infested Store Halls er bare starten.

Mens du er nede i fangehullene, ikke glem å samle gjenstander fra de mange kistene og utsette rom som kart.

Ak, du kan ikke markere feller på kartet.

Når du utforsker et svingete 8-nivå fangehull, hjelper kartene deg virkelig til å finne veien tilbake. Hvorfor er kartet så viktig? Nivåene av fangehullene skilles fra lag med grunnfjell for å sikre at når du er i fangehullet, kan du ikke jukse systemet ved å bare grave rett opp eller rett ned for å unnslippe. Når du er i fangehullet, er du i det til du finner veien ut eller dør prøver.

Det er lava nederst. Vi garanterer det.

En av de store tingene med fangehullene er at når du helt har tømt en ut, lyser den opp og samler all ulykken, har du nå en ganske fantastisk multi-level base klar til å bli fylt med lagring kister og i stor grad immun mot eksplosjonsskader takket være lagene av berggrunn i hele fangehullet.

Avanserte triks

Standard fangehullsgeneratoren er ganske kul, men det er så mye mer det er i stand til. Du kan egendefinert redigere dine egne konfigurasjonsfiler eller bare bruke tilleggsfilene som følger med appen, for helt å endre følelsen av fangehullene.

Ikke bare er standard.cfg veldig tungt merket og lett å forstå, du kan lese gjennom konfigurasjonsflagliste på MCDungeon-nettstedet for å få bedre følelse for både fangehullet og skattejaktkonfigurasjonsfilene. Selv en enkel forandring, som å slå på hulfyllingsfunksjonen (som fyller inn naturlige huler ved siden av fangehullene for å øke mobbefrekvensen inne i fangehullene), kan helt forandre følelsen av spillet.

Snakker om skattejakt , mens fokuset på denne opplæringen var å generere enorme fangehuller for Minecraft-verdenen, lovet vi skattejakt i introduksjonen. Skattjaktgeneratoren fungerer ganske mye som fangehullsgeneratoren, så vi kommer ikke til å gå gjennom det trinnvis, men vi vil vise deg hva du kan forvente av det.

Skattjaktgeneratoren skaper mønstre av landemerker og objekter på kartet som oppfordrer leting. Du kommer over ruiner, gamle hytter og lignende, som denne ødelagte boligen her.

Loot er rikelig i skattejaktmodus.

Inne finner du en notisbok med ledetråder som leder deg til landemerker og andre ledetråder.

Hvis du er villig til å vandre for det, er det.

Følg ledetråden, og til slutt finner du et kiste med fortryllet rustning, gull og / eller andre sjeldne gjenstander i den.

Det beste rådet vi vil gi når det gjelder å bruke skattegeneratoren, er å stille ganske store avstander (du kan angi hvor mange biter jakten skal dekke og hvor mange trinn det er mellom hver anelse). Hvis du bruker lave verdier er ledetrådene praktisk talt ovenpå hverandre, og skattejakten er ikke mye moro. Hvis du bruker større verdier, gir det en mer realistisk følelse (hvem ville gjemme sin dyrebare skatt ti meter fra sine krypterte ledetråder, tross alt).

Selv om du hopper over med fangehullsgeneratoren, anbefaler vi kraftig skattejaktgeneratoren fordi det gjør så mye å kvitte seg med den følelsen av tomhet som gjennomsyrer Minecraft-verdenen. Bare å sette opp et par dusin skattejakt med en ganske lav tetthet, vil sprinkle alle slags små strukturer som forlatte boliger, ruiner og brønner over hele landet som går langt for å få verden til å føle seg mindre ufruktbar. andre veldig smarte triks inkludert i MCDungeon-pakken er Overviewer-kartgeneratoren. I stedet for å gi deg et statisk skjermbilde av det, som bare ikke gjør rettferdighet til hvor kul det er og hvor flott grafikken ser, vil vi oppfordre deg til å sjekke ut denne interaktive prøven på Overviewer-nettsiden. Hvis du lager et MCDungeon-kart for bruk på en server, med barna dine, eller hvor som helst du som administrator og ikke eventyreren vil ha et fugleperspektiv av hvor alle fangehullene og spesialfunksjonene er plassert, så Oversiktoversikt over din nye verden er en fin måte å holde styr på alt.

Bevæpnet med MCDungeon har du muligheten til å lage kart med langt kaste og utdype fangehuller og skattejakt perfekt for timevis av leting og moro. Trenger du flere ideer til Minecraft? Se vår samling av Minecraft-artikler her.


Hvorfor Windows-PC-en din ikke er ekte (og nøyaktig hvordan det begrenser deg)

Hvorfor Windows-PC-en din ikke er ekte (og nøyaktig hvordan det begrenser deg)

"Du kan være offer for programvareforfalskning." Disse meldingene dukker opp regelmessig hvis Windows mener du er bruker en piratkopiert versjon av Windows. Microsoft vil nagle deg til du går lovlig og forhindrer PC-selgere fra å snike piratkopierte kopier av Windows på PCene sine. Microsoft annonserte nylig at Windows 10 ville være en gratis oppgradering, selv for datamaskiner uten ekte kopier av Windows.

(how-to)

Skal du bruke hvilemodus på PlayStation 4, eller slå den av?

Skal du bruke hvilemodus på PlayStation 4, eller slå den av?

Sony oppfordrer deg til å bruke "Hvilemodus" på PlayStation 4 i stedet for å slå den helt av. Hvilemodus er litt som hvilemodus på PC-en. Den går inn i en lavspenningsmodus i stedet for å slå av helt, slik at du kan komme til spillene raskere når du våkner den. Den eneste ulempen ved å bruke hvilemodus er at den bruker mer energi enn å slå av PS4-men hvor mye mer og hvor mye koster det?

(how-to)