
Spørsmålet
SuperUser-leser WBT vil vite hvordan Windows bestemmer hvilke av to filer med identiske tidsstemmer som er nyere:
Først trodde jeg at Windows sammenlignet datoopprettede attributter og brukte resultatet av den sammenligningen til å merke den ene eller den andre som nyere. Hvis en fil ble kopiert til et bestemt sted, kan det ha opprettelsesdato for når kopien ble laget i stedet for opprettelsesdatoen for den opprinnelige filen. Men etter å ha reprodusert den med en annen fil, synes resultatet som det er nyere:
Resultatet er det samme om du kopierer eller flytter filen:
Og for bakgrunnen er filen i test2 en tidligere gjort kopi av filen i test1.
Hvordan bestemmer Windows hvilken av to filer med identiske tidsstemmer som er nyere?
Svaret
SuperUser-bidragsgravitasjonen har svaret for oss:
Merk: De fleste filsystemer måler ganger i μs eller ns. FAT32 er litt av en relikvie og runder tidsstempler i to sekunder.
Prøv en av følgende metoder for å sammenligne fulltidsstemplene:
wmic datafile der navnet = "c: \ foo \ bar.txt" få lastmodified
Via PowerShell:
- (Get-ChildItem c: foo bar.txt) .LastWriteTime.ToString ("o")
Har du noe å legge til forklaringen? Lyder av i kommentarene. Vil du lese flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange-brukere? Se full diskusjonstråd her.
- Bilde Kreditt: WBT (SuperUser)
Slik legger du til tilhengere til din flisfilmer for en sann filmteateropplevelse
Hvis du er en fan av filmtrailere, pre-rolls og oppbygging av forventning som fører opp til kinoopplevelse, så har vi en godbit for deg: Plex Media Server gjør det enkelt å gjenopprette den teatermagikken hjemme med begge tilhengere fra din egen filmsamling, samt de kommende utgivelsene. Du kan allerede Vær oppmerksom på at Plex støtter tilhengere, men ikke mange vet at du kan utnytte tilhengere til noe mye kjøligere enn noe du manuelt laster opp nå og da.
Slik kjører du PC-spill på oppløsninger høyere enn skjermen din med Supersampling
Hva er den ideelle oppløsningen for et PC-spill? Spør de fleste spillere, og de vil umiddelbart svare: "Uansett hvilken skjerm du kan støtte." Det er den åpenbare løsningen - det ville nesten ikke være fornuftig å gjengi grafikk på høyere enn utstyret ditt kan faktisk sende ut og din Øyne kan se, ikke sant?