no.phhsnews.com


no.phhsnews.com / Er det nå en god tid å kjøpe en Oculus Rift eller HTC Vive?

Er det nå en god tid å kjøpe en Oculus Rift eller HTC Vive?


Oculus Rift og HTC Vive, de eneste tilgjengelige VR-headsettene som er tilgjengelige for å bruke konvensjonelle spill-PCer som plattform, har vært på markedet i over et år. Det er lenge nok for fansen å lure på når nye modeller kommer ut ... og lenge nok til at selgerne vil flytte noen av eksisterende aksjer. Så er det en god tid å dykke først og fremst inn i den virtuelle virkeligheten?

Kort svar : Ja. Både Rift og Vive har nå salgsfremmende priser med betydelige rabatter, mens oppgraderte modeller fremdeles ser ut til å være måneder eller muligens enda år borte fra å trykke på detaljhandel. Du er usannsynlig å finne en bedre avtale på første generasjons maskinvare enn akkurat nå, og du vil ikke få kjøperens anger fra en ny modell helst snart.

Double-Dipping-rabatter

Vive and Rift kom til marked med prislapper på henholdsvis $ 800 og $ 600. Oculus kan ha hatt den første prisfordelen, men det hadde ennå ikke bevegelsestyringer, og begge hodetelefonene var langt dyrere enn fansen hadde håpet på. Siden begge systemene var langt utenfor, kjøpte det rike puls, selv for store PC-spillere, var det ikke en klar vinner.

Facebook startet noe av en priskrig tidligere i år, og droppet Oculus Rift ned til bare $ 400 , som inkluderer de nyere berøringsaktiverte VR-kontrollerne (og fjerner den noe redundante Xbox-kontrolleren og trådløs fjernkontroll). Denne kampanjeprisen er bare bra for sommeren, men når den går opp, blir den bare $ 500, fortsatt god rabatt på den originale hodesettpakken. Tidligere i uken motvirket HTC dette trekket, og droppet prisen på Vive-headsettet og kontrollerpakken ned til $ 600. Dette ser ut til å være en permanent prisnedgang.

Oppdatering, oktober 2017: Fra den siste Oculus presseventoen er prisfallet til $ 400 nå også permanent.

RELATED: Oculus Rift vs HTC Vive: Hvilket VR-hodesett passer deg?

Så for øyeblikket kan du velge en Oculus Rift for $ 400 ($ 500 i slutten av august), eller en Vive for $ 600. Begge er fortsatt betydelige investeringer, og de trenger fortsatt en ganske bøyd spill-PC for å faktisk spille noe, men det er et mye mer velsmakende inngangspunkt for VR-spill. Hvis du er klar til å gå, er alt du trenger å gjøre, avgjøre hvilken av dem du skal kjøpe.

Ingen oppgraderinger i sikte

VR er fortsatt en ganske ung teknologi, i det minste i forhold til den veletablerte konsollen og PC spillmarkedet. Så Valve, HTC, Facebook, og en smattering av andre selskaper forsker stadig i flere retninger, søker etter måter å utvide og forbedre opplevelsen.

Det er sagt at det ikke er noen indikasjon på at en av de store spillerne vil løslate en oppdatert modell innen utgangen av året, eller muligens senere. Oculus jobber med sin "Santa Cruz" prototype, som vil kutte ledningen med en trådløs videoforbindelse, hodetelefoner for sporing og et integrert batteri, men det er ingen detaljhandel i sikte. En Facebook-utøver ble sitert for å si at fansen "ikke burde holde pusten" om ny teknologi for Rift.

På Vive-siden av ting er situasjonen litt mer mørk. Selskapet jobber på et frittstående headset med mobiltelefonteknologi, men det vil egentlig ikke sammenlignes med en full PC + hodesettopplevelse. HTC planlegger å frigjøre førsteparts forbedret sporing og trådløse tilleggsprogrammer for første generasjons Vive, noe som indikerer at de har tenkt å selge den gjeldende maskinvaren i en stund før de ber brukerne å oppgradere.

Men det vil bli mer konvensjonelt Alternativer til Vive snart. HTC utviklet sin maskinvare i samarbeid med Valve, som leverte programvareplattformen og integrert den med allestedsnærværende PC-spillbutikk Steam (som også kan brukes med Oculus Rift). Valve er ivrig etter å tiltrekke seg flere partnere, og LG ser ut til å være lengst med, med et Vive-lignende hodesett med oppgraderte interne skjermer og et komfortabelt nedleggingsdesign som gjør rundene for noen måneder siden. Likevel vil LG-hodesettet konkurrere med den nåværende generasjonen av VR-teknologi, ikke de oppgraderte versjonene kommer litt tid i den nølefulle fremtiden.

Microsoft dypper også en tå i VR, med nyere oppdateringer til Windows og noen angivelig lave kostnader blandede virkelighetshoder som kommer fra budsjettleverandører som Acer. Men det er fortsatt ingen solid tidsramme for denne pushen, og spillutviklere kan omfavne den kostbare maskinvaren ... eller ikke. Venter på hypotetiske når dagens teknologi har en god rabatt, kan være litt for optimistisk.

Godt å gå

Selv med flere og flere bedrifter som trengte seg inn i det lille VR-markedet, og alternativer som mobile hodetelefoner eller PlayStation VR, er nå en flott tid å sjekke ut den første generasjonen av VR PC gaming maskinvare. Du kan kjøpe selvtillit i kjennskap til at oppsettet ditt ikke vil bli overskygget i nær fremtid, og prisene er lavt, i hvert fall i forhold til hvor de var i fjor.

Bildekreditt: The Verge, Amazon


Slik importerer du bilder fra kameraet til lysrommet

Slik importerer du bilder fra kameraet til lysrommet

Lightroom er nesten avgjørende for seriøse amatører og profesjonelle fotografer. Det er et arkivsystem for alle bildene dine, en RAW-utvikler, og mye mer. Lightroom er best når det brukes til å administrere hvert trinn i etterbehandlingsprosessen, inkludert det aller første trinnet: Importere bilder til datamaskinen din fra kameraet ditt.

(how-top)

Macen din sporer posisjonen din i High Sierra, her er hvorfor (og hvordan du deaktiverer den).

Macen din sporer posisjonen din i High Sierra, her er hvorfor (og hvordan du deaktiverer den).

Du har sikkert ikke lagt merke til, men macOS High Sierra holder en kontinuerlig liste over gjentatte steder. Funksjonen kalles betydelige steder, og ifølge Apple brukes av Maps, Calendar og Photos til å "gi nyttig stedrelatert informasjon." RELATERT: Hva er nytt i MacOS 10.13 High Sierra, tilgjengelig nå Denne plasseringen informasjonen er lokalt kryptert, og ikke delt med Apple, men du vil kanskje vurdere, slette og deaktivere funksjonen.

(how-top)