no.phhsnews.com


no.phhsnews.com / Hvorfor YouTube i Chrome (og Firefox) drenerer batteriets batteri og hvordan du kan fikse det.

Hvorfor YouTube i Chrome (og Firefox) drenerer batteriets batteri og hvordan du kan fikse det.


Stopper YouTube, oppvarmer din bærbare datamaskin, sparker fansen din til utstyr, eller bruk bare mye av CPU? Selv om du aldri har lagt merke til, bruker YouTube i Chrome nesten helt sikkert mer batteristrøm enn den trenger. Som Chromes andre ytelsesproblemer, er dette trolig det verste på Mac-er.

Dette er et resultat av overgangen til HTML5-video og quirks med videokodene som brukes av YouTube i Chrome versus andre nettlesere. Bær med oss, og vi vil forklare hvorfor Google gjorde YouTube-avspilling så ineffektiv i utgangspunktet. Firefox kan også ha det samme problemet.

HTML5, H.264, VP8 og VP9

RELATED: 10 ting du ikke visste at nettleseren din kunne gjøre enda

YouTube har nå stort sett dumpet Flash-video-plugin-modulen for HTML5-videoavspilling. Men HTML5-videoavspilling er ikke standardisert. Nettlesere kan velge hvilken videokodek de vil bruke, og det er ikke en enkelt kodek som alle nettlesere foretrekker.

Når YouTube brukte Flash, brukte den H.264-kodeken til å spille av videoer. Videoer med denne kodeken har vanligvis .mp4 filtypen, og blir ofte referert til som MP4-videoer. Dette er en de facto industriell standard utover bare nettlesere.

Safari, Internet Explorer, Microsoft Edge, Chrome og Firefox alle inkluderer støtte for å spille av H.264-kodede videoer, selv om Firefox gravd sine hæler inn og unngikk, inkludert dette så lenge som mulig.

Selv om Apple og Microsoft bare støtter H.264 for videoavspilling i nettleserne, har Google også presset egne kodeker. Google kjøpte VP8-kodeken og bygde den inn i Chrome, og Firefox fulgte etter. Google skyver nå neste generasjons VP9-kodek, som nå også er innebygd i Chrome og Firefox. Filer som bruker denne kodeken har vanligvis .webm filtypen, og kalles også noen ganger WebM-filer.

Hvorfor skapte Google VP8 og VP9?

Mens H.264 er en de facto industriell standard, har den en betydelig problem. De underliggende teknologiene er dekket av et bredt utvalg av patenter. For å bruke disse teknologiene - hvis du bygde dem til et produkt, for eksempel - måtte du betale et gebyr til H.264-patentporteføljen.

Det var derfor Mozilla holdt så lenge mot H.264 - det ønsket Internettet skal være basert på en åpen standard som ikke krever noen gebyrer. Google utgitt VP8 og VP9 med et uigenkallelig patentlover, slik at folk kan gjøre hva de vil med det - Google vil ikke prøve å trekke ut patentavgifter. Cisco betaler faktisk lisensavgiftene og gir en gratis plug-in for Firefox-brukere. Firefox laster automatisk ned denne plugin-modulen og bruker den til å aktivere H.264-støtte.

VP8 har ikke fått traction

Men Google var ikke spesielt vellykket med VP8. I begynnelsen av 2011 annonserte Google at det ville være å fjerne H.264-støtte fra Chrome for å bare støtte åpne kodeker som VP8 og Theora. Mer enn fire år senere gjorde Google det aldri, og vi har ikke hørt noe om det løftet siden.

Mozilla holdt nok på at Google skulle følge gjennom på sitt løfte, men Google kunne aldri - i stedet for Mozilla relented og lagt til H.264 støtte år senere. H.264 er den nåværende de facto standardkoden, som den eller ikke - og når du bruker en Apple- eller Microsoft-nettleser, er den den eneste tilgjengelige. Det er det eneste virkelige alternativet for mobile nettlesere også. Mange nettsteder har implementert HTML5-video med bare H.264-støtte, og Chrome og FIrefox vil bli stengt ut av det hvis de ikke støttet H.264.

Det virkelige problemet: Maskinvare akselerasjon

Det er en enkel kjerne problemet her. H.264-dekoding (avspilling) er maskinvareaccelerert. Dette betyr at "arbeidet" med å spille av en H.264-videofil gjøres av grafikkprosessoren (GPU) på en mye mer effektiv måte. Hvis maskinvaredekodering ikke var tilgjengelig, måtte CPUen gjøre alt arbeidet på en mindre effektiv måte. Dette betyr at avspilling tar mindre CPU-tid, noe som betyr mindre batteristrøm blir bortkastet og mindre varme genereres. Det kan også bety en jevnere avspilling hvis CPUen ikke kan følge med med å spille av videoen.

Virkelig, alle moderne deler av maskinvare støtter H.264 hardware-akselerert dekoding. Dette inkluderer alle typer smarttelefoner, tabletter, PCer, Macer og til og med Chromebooks. Når en nettleser - ja, til og med Chrome - spiller H.264-video, blir den lastet ned til GPU. Selv Adobe Flash støttet maskinvareakselerasjon av H.264-video.

Men det er ingen maskinvare der ute som vil akselerere VP8 og VP9-videoer. Når Google annonserte VP8 i midten av 2010, annonserte en rekke selskaper, inkludert store navn som nVIDIA, AMD og Qualcomm at de ville støtte VP8 i sine produkter. Men mer enn fem år senere kom det ingen enheter i gang med maskinvare-akselerert VP8-dekoding.

I Google's nylige kunngjøring på VP9 er det notert at "Mer enn 20 enhetspartnere over hele bransjen lanserer produkter i 2015 og utover ved hjelp av VP9 . "Det samme innlegget noterer også andre fordeler med VP9, ​​som mindre filstørrelse for samme kvalitet. Intel, nVIDIA, AMD og andre selskaper har lovet å støtte maskinvareakselerert dekoding av VP9.

Vi søkte å finne maskinvare som støtter maskinvareaccelerert VP9-dekoding, og alt vi fant var at Intel utgitt nye Haswell- og Broadwell-drivere for Windows med "delvis ardwareardware (sic) akselerasjonsstøtte" for VP9 i begynnelsen av 2015. Det er klart at det er mye mer arbeid som skal gjøres.

Som Chromes andre ytelsesproblemer kan dette være verre på en Mac. Chrome-ingeniører sluttet en feil om høy CPU-bruk og varmeproduksjon på en MacBook med kommentaren. "CPU-bruk under VP9-avspilling på en Mac er ikke en feil." Det kan være sant, men Google bør nok ikke vise alle VP9-videoene til Chrome-brukere på Mac-maskiner hvis høy CPU-bruk er normal. Det oppfordrer bare Mac-brukere til å bruke Safari i stedet.

Slik lager YouTube-videoer mer effektivt

Det er et kylling- og eggproblem, virkelig - produsenter skal ikke implementere maskinvareaccelerert VP9 før den faktisk brukes i den virkelige verden. Google løste dette problemet ved å legge til VP8 og VP9 til Chrome og fortelle YouTube å vise VP9 og VP8-videoer til Chrome. YouTube kan også vise VP8- og VP9-videoer til Firefox.

Dette kan spare litt nedlastingstid, men det betyr at YouTube drenerer mer batteristrøm og CPU-sykluser i Chrome. På enheter med spesielt sakte CPUer kan videoene til og med stamme i stedet for å spille jevnt.

For å få mer effektiv avspilling, kan du bare bytte til Safari, Microsoft Edge eller Internet Explorer. Men du trenger ikke å gjøre det. Du kan installere nettleserutvidelsen for h264ify for Chrome, noe som vil tvinge Chrome til å be om H.264-videoer fra YouTube. De vil se ut på samme måte, men Chrome vil spille dem mer jevnt.

Last ned h264ify for Chrome, få h264ify for Firefox, eller besøk prosjektsiden på GitHub for flere detaljer.

Hvordan se om YouTube bruker H .264, VP8 eller VP9

For å sjekke hvilken kodek YouTube tjener til nettleseren din, høyreklikker du en YouTube-video under avspilling og velger "Stats for nerds." Til høyre for "Mime Type," vil du se "Video / mp4" og "avc" -koden til H.264 / MP4-videoer.

For VP8- og VP9-videoer ser du "video / webm" og enten "vp9" eller "vp8".


I longrun kan Googles VP9-push være bedre for nettet og føre til maskinvare som kan gi akselerert dekoding av denne nye kodeken. Men i nåtiden vil du kanskje spare batterilevetid og gjøre at den bærbare datamaskinen kjører mer effektivt, ved å velge bort Googles eksperiment og bruke H.264-video i stedet.

Bildekreditt: Esther Vargas på Flickr


Slik slår du musemarkøren på eller av i OS X

Slik slår du musemarkøren på eller av i OS X

OS X 10.11 El Capitan inneholder en ny "mus locator" -funksjon. Hvis du mister musemarkøren, kan du bare riste musen eller flytte fingeren på berøringsplaten kraftig, og musepekeren vil midlertidig vokse veldig stor slik at du kan se den. Det er en god bruk for denne funksjonen, og det er noe overraskende at Apple ville sette det i tilgjengelighetsinnstillingene, i stedet for et sted kanskje mer godt reist.

(how-to)

Slik sikkerhetskopierer du Minecraft Worlds, Mods og More

Slik sikkerhetskopierer du Minecraft Worlds, Mods og More

Minecraft er et spill som gir seg til hundrevis av timer med leting og bygging. Ikke la kreasjonene dine gå opp i en pust av døende harddisk les videre slik vi viser deg hvordan du finner og (automatisk) sikkerhetskopierer dine kritiske Minecraft-filer. Hvorfor sikkerhetskopiere Minecraft Universe Som du kan forestille deg ordet rundt nabolaget, er det de How-To Geek-folkene vet datamaskiner og elsker Minecraft, så vi har mottatt mer enn noen få panikkede telefonsamtaler og banker på døren fra nabolagets foreldre hvis barns utførlige Minecraft-kreasjoner er gått glipp av.

(how-to)