no.phhsnews.com


no.phhsnews.com / Hva er Microsofts TruePlay Anti Cheat System?

Hva er Microsofts TruePlay Anti Cheat System?


Hei Internett-folk, visste du at Microsoft lager videospill? Ok, du er sikkert klar over de forskjellige inkarnasjonene i Xbox, ja. Men lenge før Xbox, Microsoft var en videospillutgiver for PCen ... og fortsatt er! Den har selv sin egen distribusjonsplattform, som er den ganske forferdelige Windows-butikken.

Poenget her er at Microsoft er veldig klar over det lukrative PC-spillmarkedet, og de vil virkelig sette pris på det hvis du tenkte på Windows Store som et alternativ til damp. Det er ikke, ikke engang nær, men de vil gjerne være det. Og nå har de introdusert et nytt anti-cheat-system, som de kaller TruePlay å gå med sin butikk som ingen vil bruke.

Hva er anti-cheat-programvare?

Hvis du har et multiplayer-spill, trenger noen form for beskyttelse mot bedragerne. Svindlere er uunngåelige hvis du får en mengde aktiv spillerbase, og hvis du ikke i det minste forsøker å dumme uanstendig, vil alle dine lovlydige spillere gå til et annet spill hvor de ikke fortsetter å bli drept av

Ventilen roter ikke rundt.

Utviklere har ofte ikke ressurser eller kompetanse til å oppdage og spore cheaters i tillegg til deres vanlige utvikling og vedlikeholdsoppgaver. Så nå er det pre-built anti-cheating systemer som de kan innlemme i sine spill ... som en spillmotor som bare gjør en ting. Den mest populære er trolig Valves Anti-Cheat (VAC) som er integrert med Steam selv. I tillegg til å oppdage cheaters, sporer VAC dem på tvers av servere og flere spill, slik at utviklere muligheter for forbud og blokker av alle slag. De fleste kommersielle alternativer har lignende alternativer.

Noen multiplayer spillutviklere opprettholder fortsatt sine egne anti-cheat-systemer, men VAC og dets alternativer er så omfattende og økonomiske at de ofte brukes bare for å spare tid og penger. For eksempel bruker Activision VAC på multiplayer shooters som Call of Duty , selv om det er en konkurrent til Valve og en av verdens største utgivere.

Hvordan er TruePlay forskjellig?

Sammenlignet med VAC, Microsofts TruePlay er relativt enkelt. (Det er ikke noe slags nedleggelse, forresten-VAC har eksistert i over et tiår, så selvfølgelig har det vært mer tid til å modne). TruePlay kjører som en systemnivåprosess i Windows for å beskytte spillprogrammet og dets filer fra manipulering i stedet for å prøve å oppdage online spillere via servere.

Denne koden sørger for at du spiller etter reglene i et online multiplayer-spill .

TruePlay er en relativt liten API som kan legges til Universal Windows Platform-applikasjoner (appene du laster ned fra Windows Store). Programmene må slettes av Microsofts interne system for publisering til Store, og sluttbrukerne (spillere) må godta TruePlay-vilkår før systemet blir brukt på spillene sine. Utviklere kan velge å begrense tilgangen til visse deler av spillene deres, som for eksempel multiplayer på nettet, som ofte er målrettet av svindlere - for spillere som nekter vilkårene i TruePlay. Denne tillatelsjekontrollen kan brukes igjen og igjen i bakgrunnen.

Hvis TruePlay oppdager en uregelmessighet i lokale spillfiler, eller hvis spilleren tilbakekaller tillatelse til TruePlay å kjøre (for eksempel, deaktiverer lokalprosessen i Windows oppgavebehandling), kan spillet øyeblikkelig stenge tilgangen til sine TruePlay-eneste komponenter. Med andre ord, spark spilleren ut av et multiplayer-spill.

Hvorfor vil utviklere bruke det?

På baksiden er det at TruePlay skal gjøre det vanskeligere å hacke spill fra brukerens slutt, og kontinuerlig overvåking av en Windows-prosess i stedet for et server-side deteksjonssystem vil være billigere og enklere å administrere. Det er bra for spillere - minst spillere som ikke vil lure og utviklere som vil beskytte integriteten til spillene sine og unngå å miste frustrerte kunder.

Den store hindringen for dette er at Windows Store fortsatt egentlig er ikke et veletablert reisemål for store, lønnsomme AAA-spill. Det er et ganske anstendig utvalg av mobilstiltitler og noen få merkbare Microsoft-publiserte spill som Minecraft og Forza racing-serien, men det handler om det. I skrivende stund er det beste "selger" -spillet på Windows Store Candy Crush , den berømte og beryktede smarttelefonen / Facebook-spill.

Bilde: Ikke nok PC-spill, og altfor mye ting Det er allerede på din mors telefon.

Det er ikke alt dyster og doom. Windows Store er får litt damp, særlig ettersom indieutviklere blir lei av Steams mangel på kurering. Å ha et systemnivå anti-cheat-alternativ er et lite, men avgjørende skritt for å gjøre det mulig for Windows Store å bli mer en sann konkurrent. I kombinasjon med innsats som plattformspill og Microsofts blandede virkelighets VR-system, ser det seg generelt opp.


Hvorfor NVIDIA-lagre gigabyte av installasjonsfiler på harddisken?

Hvorfor NVIDIA-lagre gigabyte av installasjonsfiler på harddisken?

Hvis du er en gamer (eller bare en PC-bruker) med NVIDIA-grafikk, slipper NVIDIAs drivere nok gigabyte med lagringsplass på harddisken din. NVIDIA forlater gamle installasjonsfiler som er begravet på harddisken din, til du blir irritert og manuelt slett dem ... hvis du skjønner at du må. Som noen som har brukt NVIDIA grafikkhårdvare i mange år, har dette vært irriterende for meg i lang tid .

(how-top)

Slik kontrollerer du Spotify og Vox med MacBook-berøringslinjen

Slik kontrollerer du Spotify og Vox med MacBook-berøringslinjen

Som standard kan du bare kontrollere musikken din med berøringslinjen til Mac hvis du bruker iTunes. Spillere som Spotify og Vox støttes ikke av denne skrivingen. Og selv iTunes tilbyr ikke så mye funksjonalitet på Touch Bar. Men vi har en løsning for det. Muse er et enkelt program som endrer Touch Bars musikkstøtte, legger til en egendefinert knapp til kontrollstripen med albumkunst og en tidsstempel.

(how-top)