no.phhsnews.com


no.phhsnews.com / Apple kan dike Intel og designe sine egne prosessorer for Mac, muligens så tidlig som i 2020.

Apple kan dike Intel og designe sine egne prosessorer for Mac, muligens så tidlig som i 2020.


Initiativet, koden Kalamata, er fortsatt i de tidlige utviklingsstadiene, men kommer som en del av en større strategi for å lage alle Apples enheter - inkludert Mac, iPhones og iPads - jobber mer på samme måte og sømløst sammen, sa folkene, som spurte om ikke å bli identifisert å diskutere privat informasjon. Prosjektet, som ledere har godkjent, vil trolig føre til en overgang i flere trinn.

Det er verdt å merke seg at notering er bekreftet her, og selv om dette er sant, kan Apple ennå endre kurs. Men dette har blitt ryktet for en stund, og macOS slipper støtte for 32-bits apps. Det kan være i forberedelse for en overgang som dette.

Apple byttet fra PowerPC-prosessorer til Intel tilbake i 2005, og brukte visualiseringsprogramvare for å lette overgangen. Det er mulig at Apple kunne bruke en lignende tilnærming, og dublere 32-biters apps før overgangen kunne gjøre ting enklere.

RELATERT:

Hvorfor har ikke Mac-maskiner "Intel Inside" -klistre?

Apple har designet sin egne prosessorer for iPhone, iPad og Apple Watch allerede en stund. Men som John Gruber skisserer på Daring Fireball, betyr det ikke at de kan designe en stasjonær prosessor på to år: Men når du begynner å tenke på detaljene, vil denne overgangen (vil?) Være svært vanskelig. Først, mens Apples eksisterende A-serie-chips er bedre for energieffektiv bruk av mobilenheter (iPhone, iPad, nettleser MacBook), har Apples interne lag aldri gjort noe for å konkurrere med Intel i den høye ytelsen (MacBook Pros, og spesielt iMacs og Mac Pros). Jeg sier ikke at de ikke kan. Jeg sier bare at de ikke har vist oss noe enda.

En annen tanke: å installere Windows på Mac med Bootcamp ville være umulig etter denne bryteren, noe som vil skuffe alle som iblant trenger Windows. Det er sannsynligvis ikke så stor en avtale nå som i 2005, skjønt: stort sett går alt i en nettleser nå uansett.

Fotokreditt: guteksk7 / Shutterstock.com


Slik deaktiverer du naturlig rulling for ruller, men ikke pekeputer, på din Mac

Slik deaktiverer du naturlig rulling for ruller, men ikke pekeputer, på din Mac

Er det et rullehjul på din Mac, føler du feil? Du er ikke alene. Apple innførte i 2011 det de kaller "naturlig rulling." Ideen var å gjøre bruk av en styreflate-følelse mer som å bruke en berøringsskjerm, som på iPad eller iPhone. På disse enhetene, ruller opp betyr "å dra" skjermen ned, og omvendt. Når du bruker en berøringsskjerm, føles dette intuitivt, og Apple ønsket at opplevelsen skulle være konsistent i MacOS.

(how-top)

Hvordan går det med

Hvordan går det med "8x" Zoom på My Point-and-Shoot Sammenlign med min DSLR?

Kameraet kan skryte av "8x zoom", men de fleste DSLR annonserer ikke verdier som disse. Så hvordan sammenligner de? Svaret er mer komplekst enn du kanskje tror. Den "8x" -verdien som ikke nødvendigvis betyr gjenstander i bildet, vil se 8 ganger større enn de gjør med øynene dine. Det betyr bare at ting vil være 8 ganger større enn den mest utzoomede posisjonen, men to kameraer i de mest zoomede posisjonene, ser ikke like stor ut.

(how-top)